盡情練功、無體力限制協力RPG - Valiant Knight(ヴァリアントナイツ)



最近Henry發現越來越多免費遊戲的制度改變了,從原本的消耗體力才能破任務的設計轉變成無體力制

像是前一款『魔物獵人:探索』、與這款『Valiant Knight(ヴァリアントナイツ)』皆為不需體力暢玩的遊戲代表。

而這款『Valiant Knight』除了不須消耗體力之外,戰鬥的方式以及整體畫風都令人驚艷。
在閱讀遊戲心得前,Henry先推薦遊戲內很動聽的主題曲給大家,不妨欣賞一下吧。

※本作將於2017.09月底結束營運,從2015年開始至今也營運了很長一段時間(2年)!
2017.08.28 將進行最後一次UPDATE
※官方公告 http://v-knights.com/topics/0028/
※懷舊系列文


官方網站 http://v-knights.com/

地區限定 日本

發行平台 Android (日本)  iOS (日本)

片頭音樂

01【Valiant Knight】片頭音樂


APK
下載:

https://www.wanghenry.com/2016/06/Japan-Korea-Game-APK-Download.html



用細膩的插畫作劇情的呈現

在每一段任務進行前都會有主線的任務劇情呈現,本作『Valiant Knight』除了會用插畫式對白的手法呈現外也會加入適量的聲優配音。

如果對劇情沒興趣,可直接按SKIP跳過或按下【オート】自動播放的按鈕。



▲人物插畫很精美,讓人不捨跳過動畫劇情

Valiant Knight(ヴァリアントナイツ)-介面與功能



充滿可愛又兇猛(?)的怪物,讓人想起了SAO刀劍神域

『Valiant Knight』的主要劇情任務中就是不斷地打怪練功,除了小怪的造型設計非常符合Henry的胃口之外,遇上中型、大型BOSS的時候兇猛感、恐怖(?)感也都顆化的活靈活現,大概就是這樣子的插圖設計、以及遊戲進入畫面給我有股SAO刀劍神域的FU阿~




▲小型怪-可愛風



▲中型怪(左圖)-威嚇感




▲大型BOSS-恐怖壓迫感!!



會動的怪物讓戰鬥更為逼真、戰鬥技能上採用手勢與點擊

本作『Valiant Knight』的遊戲背景採用動態畫面,因此讓戰鬥時有股面對活生生的怪物感,這對目前大部分的遊戲來說算是很特別的。

戰鬥上,隊友會自動按照CD時間進行普通攻擊,並累積到一定SP後用手勢施放人物招式攻擊。

另外,當遇到比較難纏的大BOSS時會耗費較久的戰鬥時間,這時候每個人一定會累積滿能量後施展『奧義』給予敵人傷害。

『奧義』即大絕招之意,每個角色都會有獨特奧義畫面+攻擊動畫呈現,如果四個隊友接同時發動奧義,則會啟動大絕招給予全體敵人痛擊!



▲圖左的特殊圈圈就代表可施展奧義,右圖的灰色圖即為一般技能





▲四人同時發動奧義,可以施展合體技痛宰敵人。


遊戲戰鬥畫面






武器決定屬性與技能

這款遊戲中的夥伴們最多可擁有四招技能,但這攻擊技能是屬於開放式的設計,也就是搭配不同的武器即可獲得不同屬性、不同技能啦。(當然,夥伴也有限制可拿的武器類型)

接著可透過合成系統來提高武器、配件的能力值,在合成過程中如果用到同樣技能的素材,則有機會提升該武器技能的等級。

夥伴升級
夥伴等級提升的管道可透過練功育經驗值素材,升級後除提高人物能力值外,也可透過主線與特殊副本得到的強化素材來額外加強夥伴的HP、防禦、攻擊等數據。




▲夥伴與武器裝備的強化系統 



▲ 夥伴的攻擊招式全由武器類型來定奪



遊戲評價:85分

『Valiant Knight(ヴァリアントナイツ)』這款強調可線上組隊打副本玩法(最多四人)的RPG,除了畫風細膩之外就是令人覺得新奇的戰鬥模式、與會動的戰鬥場景與怪物。

這樣的遊戲設計也讓Henry想到了KONAMI推出的『巨神戰爭』,唯『Valiant Knight』的畫風更精美、劇情與系統也豐富許多。

要說的缺點的話,就是戰鬥Timing尚待加強、四人奧義觸發的大絕招動畫破圖囉XD,因此Henry給這款遊戲評價為85分。




▲遊戲大廳(點人物會發出叫聲XD)與協力Play的正妹NPC


重錄-高畫質遊戲畫面(其他重製高畫質影片皆在 Youtube )




WangHenry娛樂數位 FB粉絲團



值得推薦的遊戲心得











留言