「GUNDAM CONQUEST 鋼彈征服(ガンダムコンクエスト) 」結合"模擬戰爭"與"動作遊戲"的鋼彈大作 - 營運三年囉!



『 鋼彈 GUNDAM (高達)』這個題材從以前到現在都一直都是動漫、遊戲的熱門題材,先不論每一部作品給帶給觀眾的觀感是好是壞,但光是各種鋼彈造型、宇宙與地面戰爭時所展現的武器、戰略帶給消費者的幻想就非常足夠了。

雖然過去已經出現不少以鋼彈GUNDAM為主題的手機遊戲,但這款『 GUNDAM CONQUEST 鋼彈征服(ガンダムコンクエスト) 』確是第一款結合【經營】、【模擬戰爭】、【動作遊戲】三大要素的重量級鋼彈(高達)GUNDAM手機遊戲,現在就讓筆者先做些簡單的介紹吧。






PlayStore(日區)
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.bandainamcogames.NBGI0167

iTune(日帳)
https://itunes.apple.com/jp/app/gandamukonkuesuto/id723331107



遊戲勢力

玩家們在遊戲一開始就比需先選擇自己想要效力的陣營,一共有四大陣營:【地球聯邦】、【吉翁公國】、【地球聯合】、【ZAFT】,這四大陣營的代表性人物雖然不一定是同一時期的作品,但也都是動畫裡該陣營中NO.1。

而筆者當初在選陣營之前雖然見識到了龐大的吉翁公國粉絲數量(尤其是鄉民= =),但是在筆者心中的〔 煌。大和 〕根本就如同鋼彈之神啊~~,因此還是投效了【地球聯合】作為筆者的大本營。


▲四大勢力可選擇





新手引導與資料轉移功能

『 GUNDAM CONQUEST 鋼彈征服(ガンダムコンクエスト) 』在遊戲開始就有一連串的教學讓玩家們先大概的熟悉一下,教學的內容當然就包含了遊戲的一些元素【模擬戰爭】、【機體培養】、【ACTION 動作模式】、【好友互動】等,但也因為這款『 GUNDAM CONQUEST 鋼彈征服(ガンダムコンクエスト) 』的內容非常多,因此BANDAI很細心的設計在新手引導的時候是一步步的教學引導,並讓玩家一邊解任務、一邊引導玩家該如何操作。而遊戲中也有設計資料轉移的機制,讓玩家們不用擔心因為換手機、手機重灌之後紀錄消失的問題囉。


▲細膩的新手教學與資料轉移機制




殖民地經營

殖民地的經營是『 GUNDAM CONQUEST 鋼彈征服(ガンダムコンクエスト) 』這款遊戲的特色之一,殖民地主要是提供戰爭中所需要的資源,因此玩家需要藉由建築設施、採收資源、建築提升戰鬥力、維修速度、製造戰艦的建設讓玩家們在進行模擬戰的時候毫無好顧之憂。而BANDAI不愧是鋼彈(高達)GUNDAM的代理廠商,在遊戲中的殖民地設計上也非常的精緻,除了會動的建築物之外、街道上流動的車輛也都清晰可見。


▲殖民地面貌(初期與後期)


而殖民地的畫面正是『 GUNDAM CONQUEST 鋼彈征服(ガンダムコンクエスト) 』主要的遊戲介面,左上方有玩家的大頭貼與官階等狀態、大頭貼下方的三個小圖案則是三個類型的任務提醒、左下方的兩個分別是【聊天頻道】、【任務列表】、正下方的五個按鈕由左到右分別是【商店(可抽卡、買道具)】、【機體】、【ACTION動作模式】、【戰爭(模擬戰)】、【根據地(就是這個畫面)】、右下角的哈囉則會出現在各個系統中的介面,點他就可以出現一些設定與紀錄的選項囉。



▲殖民地主要介面與商店





模擬戰爭

上一段文章提到了殖民地的用途,而這個段落主要是提到『 GUNDAM CONQUEST 鋼彈征服(ガンダムコンクエスト) 』中的模擬戰爭遊戲功能。

模擬戰爭細分成三個系統:【每日戰爭】、【前哨戰】、【決戰】

★【每日戰爭】是禮拜一到禮拜五會開放的戰爭功能,這個系統比較像是軍隊中每天的例行巡邏,派遣軍艦、機體去奪取資源與佔領地盤,透過這些動作就可以獲得一些像是強化卡片、殖民地資源包、抽卡代幣等獎勵,當然也有累積玩家扮演角色的戰功。

★【前哨戰】則是禮拜一到禮拜五在固定時間開放的戰役,但是這個系統就算是真正要跟其他陣營的玩家們對戰,因此上戰場的時候要先衡量一下自身的戰力而決定是否要前往前線戰鬥,還是留在後面默默地耕耘XD,不過由於這系統是整個聯盟(聯盟)的一起計算戰功的,因此除了每日戰爭中的獎勵之外,也會有整個聯盟的獎勵唷。

★【決戰】固定在禮拜六開啟的功能,顧名思義就是要跟對手決一死戰的時刻了,往往玩家們都會在這一天卯足全力的想辦法幹掉對手,而遊戲時間長達8-9個小時,因此玩家們有足夠的時間進行戰爭。



▲模擬戰爭就是爭地盤的時刻囉!



在戰場上的每一個小格子都有不同的等級,也就是該地點會有不同層次與數量的NPC在防守,不論是與宇宙或是地面戰爭,防守軍NPC從LV1~LV9,戰艦探索到的NPC小BOSS也會有不同等級的唷。有時候在不知情的狀態下敗戰時,我們就可以點選右下角的哈囉,並選擇裡面的報告書來查看究竟輸在哪裡進而做些修正。



▲戰爭報告書,裡面可以看到實體化的機體的戰鬥唷(下面左邊數來第二個選項就是重播)




ACTION動作模式

當初筆者看到遊戲官網發布消息時吸引我目光的內容就是【 ACTION動作模式 】,這功能在遊戲開台後的確不失所望,除了一開始的新手機體可以操作之外,透過任務的進行可得到一台火力強大的鋼加農。

『 GUNDAM CONQUEST 鋼彈征服(ガンダムコンクエスト) 』開始營運之前不免會想到操作性是否順暢、是否會LAG等狀況,但在實際遊玩後除了假日伺服器因為人多塞爆之外,每一台機體的操作性都非常的流暢。而且可以透過不斷的練習、闖關獲得經驗值與點數,進而取得更強大的鋼彈左為玩家們的專用機。

除此之外,隨著駕駛的機體等級提升,玩家可配置的戰鬥技能也就越來越多,即使玩家們選擇同樣的機體上戰場,卻因為玩家們不同的喜好與習慣而有不同的戰鬥畫面與方法囉。在每一次的關卡結束後系統都會評估玩家的表現,在【 ACTION動作模式 】中以最短的時間破關、機體被NPC的傷害越少、連續擊殺(COMBO)的次數越多積分就越高,戰後可獲得卡片的張數也越多,這些卡片就是在模擬戰戰場上的機體。





▲無與倫比的 ACTION動作模式



『 GUNDAM CONQUEST 鋼彈征服(ガンダムコンクエスト) 』這款遊戲從伺服器開台至今除了假日因為戰爭的關係會有點LAG之外,殖民地的經營模式、ACTION的動作模式結合再一起事非常新穎的玩法,而且這樣豐富的內容也可以輕鬆地從ANDROID跟IOS上玩到唷,兩大系統的朋友也沒有伺服器的區隔可以共同遊玩,喜歡鋼彈(高達)GUNDAM、喜歡戰爭遊戲、喜歡經營遊戲的朋友們絕對不要錯過。




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