Sword Art Online 刀劍神域「Progress Link プログレス・リンク」- 懷舊遊戲系列


Sword Art Online 刀劍神域 的粉絲遍及全球,小說、漫畫、電影、電玩遊戲也推出眾多作品,而在2015年時,日本夢寶谷MOBAGE平台上推出這款 Sword Art Online 刀劍神域 Pregress Link (プログレス・リンク),以網頁遊戲的水準來說可說是高品質的唷!

雖然目前已經停止營運,但Henry覺得帶大家來回顧下好遊戲作品也不錯,以下請繼續閱讀本作的遊戲畫面與影片。


Sword Art Online 刀劍神域 Pregress Link (プログレス・リンク) 戰鬥畫面




SAO刀劍神域-Progress Link主角選擇


玩家初次進入遊戲時需選擇扮演自己的精靈主角,共有五大類型:重視攻擊、重視HP、重視速度(其他兩種特性因時間已久忘記了)。同時,正式進入遊戲後也可以再次選擇主角類型。




滿滿的彩色漫畫插圖與配樂音效


SAO刀劍神域 Pregress Link(プログレス・リンク)」雖然是日本夢寶谷MOBAGE在手機上推出的網頁遊戲,但滿滿的彩色漫畫劇情、甚至有音樂、音效的開關已經是有十足的誠意了!



組隊與裝備


出征的隊伍由五人小組編隊而成(主角+四個隊員),而每隊共可穿戴五格的武器裝備,以錢坑來說還算可以、不像近期的一些遊戲裝備坑多到數十個格子來的凶狠XD



遊戲主介面展現


主介面中會依照隊伍的搭配而有不一樣(SAO刀劍神域)的角色插圖,像右圖、有當時絕劍篇的絕劍妹妹、妖精詩乃、左圖還有我的最愛--亞絲娜>///<



任務以區域性地圖呈現


有別於多數RPG手機遊戲的任務以一格一格的呈現,「SAO刀劍神域 Pregress Link(プログレス・リンク)」是以遊戲世界大地圖的呈現、地圖的繪圖也頗細膩。



加入戰鬥部位破壞、服用補品的系統,更接近原始RPG風格


這一點是讓Henry驚艷的一點,就Henry玩到現在(2017年)的RPG手機遊戲中都不見得有「部位破壞」「服用補品」的設計,同時戰鬥的方式也頗為順暢、刀劍攻擊與法系攻擊、絕招攻擊都有令人震撼的深刻感受(如開頭附的影片)。



首創(?)採用時間軸制戰鬥的手機版網頁遊戲


過去手機版的網頁遊戲多半是卡牌類型、或是賣性感美少女卡片的RPG,但當年的「SAO刀劍神域 Pregress Link(プログレス・リンク)」則是採用時間軸制的Timing出招方式戰鬥,同時也有普通攻擊、技能攻擊、必殺技的精心設計,如果阿...不是看到網址欄以及瀏覽器的分頁按鈕還真的會認為是APP版本的RPG嘞!




邊練功邊蒐集材料來交換SAO角色或武器補品


近年的RPG遊戲漸漸地導入了蒐集材料兌換夥伴、道具的系統,但回顧當年的手機遊戲中似乎算是很有創意的一個回饋系統。



三對三(3 V.S. 3)玩家對戰系統


免費遊戲最大的坑就在這裡...只要牽扯到玩家隻雞的利益糾葛,像是對戰、公會戰、領土戰等,以免費遊戲+商城轉蛋制度的設計之下,有錢的真的就是大爺、沒錢就是玩心情愉快了XD

但,三對三的對戰系統也還蠻有趣就是了!



最後附上幾張 Sword Art Online 刀劍神域 角色卡片


大圖:絕劍、莉法、詩乃、亞絲娜 !
小圖:桐人等大小咖~





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