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【遊戲】槍斃殭屍、輾過殭屍,快感十足的『DeadCity 末日逃亡』

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遊戲名稱: DeadCity 末日逃亡 遊戲類型: 關卡/橫向殭屍射擊 遊戲載點: http://ppt.cc/TsZr (GOOGLE)                      http://ppt.cc/t2BP  (ios)

【遊戲】日本 Gundam Card Battler 卡牌對戰 (結束營運)

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遊戲名稱: Gundam card Battler 官方網站: http://www.bandainamcogames.co.jp/mobile/app.php?id=893 遊戲代理: 日本 NAMCO BANDAI 遊戲類型: 卡牌遊戲/鋼彈/機體攻擊耍心機對戰 遊戲下載: 遊戲心得 日本的手機遊戲花樣真的是太棒也太多了,回頭看看大陸跟台灣的卡牌(汗),手機上的哪牌遊戲已經出了很久也出了很多款,但唯獨日本人擁有超多的題材來創作卡牌遊戲,不過往往都是換湯不換藥同個模組換個貼圖,因此知名的日本 MOBAGE(夢寶谷) 中有: 聖鬥士星使、足球小將翼、鋼彈系列、海賊王、烈火 之炎、鋼鍊、灌籃高手、幽遊白書、實況野球、三國志 系列等題材。 但這種作法對我來說已經膩了,尤其是很多知名動漫的卡牌遊戲在貼圖細膩度上很隨便,讓我更加覺得很落漆,因為這些模組不外乎 任務、玩家卡組PK、合成、進化 、每日登入禮、轉蛋抽卡大坑(阿達力抽卡機) ,而且這樣的模組出來的遊戲往往都會造成到後面一定要花錢抽卡片( 一張普卡100日圓=30台幣 ),想要抽到SR等級的好卡可能要花上不少錢。

【LINE】教學:安全+好友 (電腦版、手機版)

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LINE是一個非常流行的一個聊天、通訊軟體,除了智慧型手機能用之外也提供了 PC電腦(Windows 7/8/8.1/10)的安裝版本(.exe) 。 (其他版本包含: Windows Market APP版本(Windows 8/8.1/10) 、 MAC版本 、 Android版本 、 iOS版本 、 Palm-BlackBerry黑莓版本 等等...) 但普及率一高當然就是廣告商、詐騙商下手的目標啦! 要如何降低被騷擾、降低被詐騙呢? 首要動作就是了解 LINE 加入好友的幾種方法~ 很簡單、容易明白、又可以加強自己使用LINE的安全性就在這裡啦!!

【遊戲】(短評) 設計很奇特的一款"殭屍射擊"遊戲『Spirit Hunter 靈魂獵手』

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"槍戰射擊" 一直是屬於比較爽快類型的遊戲,因為清砲彈藥的聲光效果一直都很刺激,卻又不會像真實射擊時的讓耳朵不舒服(有真實打靶過的朋友們一定難以忘記開槍時的音量)。 槍戰系列的遊戲有: 寫實風格(像Gameloft 的 MODERN COMBAT系列)、可愛幻想風(某種開槍打外星人的)、恐怖陰森風(打鬼、打殭屍) ,無論是各種題材都是值得去體驗的。 不過,今日Henry要簡短的帶大家看這款已殭屍為主題的 『Spirit Hunter 靈魂獵手』 內容風格實在有點特別,請大家花個2~3分鐘看一下僅在日本上市的殭屍射擊GAME吧~

【遊戲】史克威爾『武士崛起Samurai Raising(サムライ ライジング)』,不期待不會受傷害~

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史克威爾在 06月02日 正式推出新動作遊戲 『武士崛起Samurai Raising(サムライ ライジング)』 ,在上市之前因為 主打可愛人物、多種特殊職業、與玩家協力戰鬥的系統 讓Henry與多數網友相當期待,而 本篇文章僅分享遊戲體驗後的內容、非攻略或職業分析 的文章唷! 官方網站: http://samurai-rising.jp/ 遊戲價格: 免費+商城 (內購) 地區限定: 日本 發行平台:   遊戲下載 HENRY的APK下載 : https://wanghenrytw.blogspot.com/2016/06/Japan-Korea-Game-APK-Download.html 開始到首抽過程與耗時 https://youtu.be/xyjx2Ss_2WQ 跟前作『FFGM』比較之下算成長許多,但... 前款史克威爾的可愛動作遊戲為『 FF Grand Master(FFGM) 』,就Henry個人的評價來說根本是悲劇XD,而本作 『武士崛起(サムライ ライジング)』 則大幅改善了前作的各種系統上的缺點。 先從人物雕塑上來說,雖沒有完整的紙娃娃系統但因為職業多、角色多,所以在外貌上可以打個100分。( FFGM的人物很醜、系統很怪 ) 任務方面,先清理地圖上的各類小怪、小BOSS、最後的關卡大BOSS。 難度方面分成: 普通、困難、究極 三種,普通難度只要推出首抽的四星(機率不低)或五星(機率低、可努力刷)就可以輕鬆輾過去,困難以上的任務則可自己打、或跟線上玩家 即時協力 PLAY(抱大腿Timing)。 但...移動與戰鬥方式採用有點悲劇! 本作雖為重視 "動作" 的ARPG,但在移動、戰鬥的設計卻上採用 『拖曳式』+『手勢閃躲』。 同時本作強調 『部位破壞』、此動作需長按BOSS身上(穴道?)後才有用 ,並提升特殊物品掉落率。 我只能說... 『部位破壞』 立意不錯、但執行上確是個敗筆XD 這敗筆還有另一點,就是在操作遠程攻擊角色時BOSS常在螢幕外XD,為了點"穴道"就必須接近BOSS,但BOSS很靈活所以時常被攻擊倒地,讓 『部位破壞』 的難度提升許多= = AI怪怪的... ...

【情報】國產經典『天使帝國』手遊化!新作『天使帝國-幻獸之月』正在事前登錄拿好卡唷! (Android / iOS)

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對於某些年級生來說, "大宇資訊" 這家國產遊戲公司帶來的回憶無限大,舉凡 『大富翁』、『仙劍奇俠傳』、『軒轅劍』、『明星志願』 、以及與本篇文章息息相關的 『天使帝國』 在當年至今都是為人稱道的好作品。 如今經過了這麼多年,經典之一的 『仙劍奇俠傳』 系列由大陸的 大宇 (= 軟星 )開發、『天使帝國』則由台灣 "大宇資訊" 團隊負責。 過去的 『天使帝國』 都是在PC上已SLG的遊戲型態推出,但今年即將於2016下半年度推出的首款Android、iOS手機遊戲 『天使帝國-幻獸之月』 ,在 『奧爾資訊』 合法授權研發之下採用 "動作RPG" 的方式隆重推出啦~

【閒聊】當電腦主機跳出『USB裝置無法辨識』時可嘗試的解決辦法(Windows 7 / 8.1),並提供『品牌電腦』『組裝電腦』的優缺點看法!

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Henry藉著近期電腦遇到的 『USB裝置無法辨識』 問題跟大家分享一下我的處理方式。 目前我的電腦主要配備是: 作業系統: 微軟 Microsoft Windows 8.1 中央處理: Intel i5-750 主機板   : Asus P7P55D 硬       碟: SSD+HDD 記憶體   : 共12G跑雙通道 "主體"的電腦年齡約 7 年快 8 年 ,所以只要好好善待電腦,基本上在7~8年期間頂多小換個硬碟(耗材)、以及添加記憶體(RAM越大越好,但也可依個人需求添加)而已,除此之外都可以用得很久很久。